Уровень 1 · материалов: 20 · Групп внутри: 4
Входят слабые места обученных моделей и их применение в играх; не входят прикладные задачи.
Общие признаки: состязательные примеры, неустойчивость нейросетей, AlphaGo и OpenAI Five, векторные представления
Группа выше: Машинное обучение и нейронные сети