Тема

Уязвимости моделей и ИИ в играх

Уровень 1 · материалов: 20 · Групп внутри: 4

Входят слабые места обученных моделей и их применение в играх; не входят прикладные задачи.

Общие признаки: состязательные примеры, неустойчивость нейросетей, AlphaGo и OpenAI Five, векторные представления

Группа выше: Машинное обучение и нейронные сети

Группы