Тема

Дизайн и механики видеоигр

Уровень 0 · материалов: 4

В кластер входят документы, описывающие принципы разработки, структуру геймплея и подходы к созданию игрового опыта в различных жанрах видеоигр.

Общие признаки: особенности игрового процесса, повествование в играх, пользовательский опыт, жанровые особенности геймплея

Группа выше: Геймдизайн и механики

Материалы