Тема

Алгоритмы и техническая реализация игровой графики

Уровень 0 · материалов: 8

В cluster входят документы, описывающие математические методы и программно-аппаратные алгоритмы для отрисовки графики или расчета игровой физики, но не входят устройства для управления звуком или общие обзоры версий игр.

Общие признаки: алгоритмы рендеринга, оптимизация вычислений в играх, растеризация, обработка столкновений, визуализация на ограниченном оборудовании

Группа выше: Шейдеры и продвинутая графика

Материалы