Тема

Симуляция воды в компьютерной графике

Уровень 0 · материалов: 2

Сюда относятся документы, описывающие технические методы и алгоритмы симуляции воды и океана, но не общие новости об открытии исходного кода физических движков.

Общие признаки: симуляция воды, 3D-графика, алгоритмы физики в играх, визуальная точность жидкостей

Группа выше: Шейдеры и продвинутая графика

Материалы