Тема

Экспериментальное и нестандартное программирование игр

Уровень 0 · материалов: 7

В кластер входят документы о создании игр с использованием нестандартных, ограниченных или эзотерических технических средств для достижения творческих или технических целей, и не входят документы об образовательных играх или использовании специализированных библиотек для оптимизации разработки.

Общие признаки: создание игр в ограниченных условиях, использование эзотерических языков программирования, технические вызовы и концептуальные доказательства (proof of concept), необычные методы реализации игровых механик, преодоление аппаратных или программных ограничений

Группа выше: Нестандартные игры и доведение до релиза

Материалы