Тема

Применение симуляций и игр в реальности

Уровень 0 · материалов: 3

В кластер входят документы, исследующие пересечение виртуальных симуляций или видеоигр с реальной практикой, научным анализом или профессиональной подготовкой.

Общие признаки: сравнение игровых механик с реальным миром, использование симуляций для обучения или анализа, связь видеоигр с профессиональными навыками и научными методами

Группа выше: Симуляции и обучение через игру

Материалы