Тема

Техническая разработка игр

Уровень 0 · материалов: 5

В кластер входят документы о практических методах, инструментах и техническом процессе создания игровых прототипов и графических эффектов, но не входят тексты о профессиональных трудностях и разделении ролей в индустрии.

Общие признаки: программирование игр, создание прототипов, техническая реализация, инструменты разработки, оптимизация

Группа выше: Обучение разработке игр

Материалы