Тема

Основы разработки 2D-игр для начинающих

Уровень 0 · материалов: 6

В кластер включаются руководства по созданию базовой технической структуры 2D-игры с нуля, а не общие статьи о геймдизайне или продвинутые курсы по конкретным движкам.

Общие признаки: обучение начинающих разработчиков, создание архитектуры 2D-игр, реализация игрового цикла (game loop), рендеринг и отрисовка графики, обработка ввода и коллизий

Группа выше: Разработка 2D-игр

Материалы