Тема

Создание прототипов игр для начинающих

Уровень 0 · материалов: 8

В кластер входят документы, описывающие процесс создания первого игрового прототипа для начинающих разработчиков, и не входят материалы, предназначенные исключительно для опытных специалистов или посвященные теоретическому анализу индустрии.

Общие признаки: обучение разработке игр, создание функциональных прототипов, руководства для новичков, использование игровых движков

Группа выше: Обучение разработке игр

Материалы