Тема

Процедурная генерация ландшафтов

Уровень 0 · материалов: 2

В кластер включаются материалы по алгоритмическому созданию геометрии ландшафта, но не методы визуального смешивания текстур на уже существующем террейне.

Общие признаки: алгоритмы создания террейнов, Diamond-Square, Unity3d, виртуальные миры

Группа выше: Процедурная генерация

Материалы